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Helios®

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LOGO GRAFICO®

VERSION 4.4 PARA WINDOWS(tm) 95/98/ME

La primera versión de Logo Argentino libre para uso personal, de docentes y alumnos.

Fundaustral hace posible que Logo Gráfico pueda ser usado por todos los amantes del logo, una versión moderna y bajo un entorno gráfico, con muchísimas posibilidades de animación, uso de listas, gráficos en BMP, 256 colores, high color, 60 actores, animación simultánea, eventos, velocidad, ejecuta MIDI, WAV, AVI, y un motón de posibilidades con gráficos de tortuga. Además trabaja con archivos externos para guardar variables y listas...

NOTA: Para un uso en instituciones y colegios deberá ponerse en contacto con Fundaustral

La versión de logo institucional o individual que Fundaustral comercializa es Helios. Para ver características picar aquí

 

    Características de Logo Gráfico

        Manejo de sprites (porciones de pantalla móviles) de 256 colores.

        Unica versión en el mundo con verdadera Velocidad, aceleración, pulsación y atracción central (muy útil para los creadores de micromundos).

        Estructuras de "mientras" y "hasta".

        Simple programación de eventos del tipo de cuandochoca, cuandox, cuandoy, cuandopisacolor, cuandobloque, cuandoboton, etc. para la programación tipo video juegos interactivos.

     

        Formas de tamaños variables hasta 125 x 125 pixels contra 16x16 de las versiones anteriores. Importación de BMP y PCX para "armar" formas!

        Edición de formas con manejo de bloques, simetrías, importación de partes de formas, etc. Giros y rotaciones de cualquier ángulo de formas y porciones de ellas. Se incluyó una barra de herramientas similar a la de un graficador

        Manejo de mouse, mejor salida por impresora, buen manejo de listas y archivos.

        Primitivas para trazar elipses, sectores de circunferencia y elipse, líneas con distintos grosores, etc.

    Editor de Formas
    Pantalla del Editor de Formas


        Optimización de la distribución de menúes descolgables.

        Se implementaron 2 barras de botones de herramientas que facilitan el manejo de algunos comandos usados muy frecuentemente.

        Se implementaron botones que deshacen el último gráfico o el último rotulado de letras. (UNDO de otros programas).

        Se puede pedir listados de las variables o procedimientos en memoria y a partir de los mismos, dar los valores, listarlos o ubicarlos en el editor de textos según el caso

        Se puede ejecutar música y video con archivo .WAV, .MID y .AVI.

        Se pueden estampar bitmaps en cualquier punto de la pantalla.

        Funciona en 16 colores, 256, High Color y True Color.

        Se pueden guardar 180 formas en un solo archivo y manejar hasta 60 actores.

        Se pueden abrir, cerrar, y crear archivos de texto de acceso directo o secuenciales externos, con busqueda a través de palabras claves,

        Posee primitivas para el control de los puerto de comunicación, tanto serie como paralelo. Además de primitivas para el control y manejo de Joyticks.

        Se puede habilitar el resaltado de las primitivas en el editor de programas o en modo directo y éstas se destacarán en un color diferente, disminuyendo la posibilidad de cometer errores de tipeo.

        El docente puede conocer la "historia" de todas las órdenes, dadas por un alumno, en modo directo.

        Se agregó la posibilidad de imprimir con distintos grados de reducción incluyendo o no los actores presentes.

    Manuales de Logo Gráfico

    Manual de Usuario en PDF 380 Kb

    Descripción de Primitivas en PDF 190 Kb

    Descripción del Lenguaje en PDF 103 Kb

    Característica de Logo Gráfico en PDF 40 Kb


    Logo Gráfico en Windows XP

Para optimizar el funcionamiento de Logo Gráfico en WinXP, se puede configurar su compatibilidad con Win95/98/ME. Para esto se debe:

1- Crear un Acceso Directo al Logo Gráfico

2 - Picar con el botón derecho del mouse sobre el icono he ir a Propiedades

3 - En la solapa Compatibilidad marcar y seleccionar como muestra la figura

4- Aceptar

Esto le dice a WinXP que el programa es compatible con Windows anteriores y lo ejecuta de otra manera. Este cambio de configuración NO afecta en nada a WinXP

 

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    Aprendiendo con

    Logo Gráfico

    Autores:
    Ing. Eduardo de Antueno
    Prof. Ignacio Luppi

    Edita Fundaustral

    info@fundaustral.com.ar

    Versión Preliminar para Internet

    Todos los derechos reservados
    ISBN 487-96219-0-5

IMPORTANTE:

En las épocas que corren, la edición de un libro nos plantea un problema insalvable, como es la desactualización inmediata. Es por ello que esta es una versión electrónica del libro en papel. Ha sido pensado como parte de un conjunto de materiales dinámicos que se completan y complementan entre sí con el objetivo de ayudar a los interesados en perfeccionarse en el uso del lenguaje Logo.

El objetivo del libro es proporcionar material de consulta sobre el uso, la programación y las herramientas que posee Logo Gráfico para desarrollar programas de alto nivel con imágenes, sonidos, video y animación. Programas educativos y juegos.

Para ello FUNDAUSTRAL trabaja constantemente en el desarrollo de productos, introduciendo nuevas herramientas, corrigiendo errores, y actualizando la versión. En este momento estamos trabajando con una nueva versión llamada Helios, con muchas más herramientas, animación, colores, formas, actores, etc.

GRUPO de INVESTIGACION
y DESARROLLO de FUNDAUSTRAL
www.fundaustral.com.ar
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